Notas aclaratorias
1) El entrenamiento en Hattrick, hace bastante tiempo que es por minutos, es decir los jugadores entrenarán proporcionalmente a los minutos jugados en la semana (con un máximo de 90 minutos), si pensabas que ingresando un jugador un par de minutos ya ganaba el entrenamiento completo, hay un par de editoriales antiguas que pasaste por alto.
2) Por el momento no es posible cambiar la táctica del partido, es decir no puedes pasar de jugar Contra Ataque a Atacar por las Bandas.
3) Existe la restricción de no poder vender a un jugador si no ha jugado por el club, aunque para que cumpla este requisito basta con que dicho jugador entre a la cancha en algún instante del partido.
4) No existe la opción de cambiar jugador por jugador, cuando ambos están dentro del campo de juego de una sola vez, para realizar esto deberás hacer un reposicionamiento para cada jugador.
5) Los reposicionamiento sólo se pueden hacer a posiciones extra-algo, por ende el manager deberá considerar esta situación al momento de plantear el partido, pues en hattrick no existen los extra extremos o extra defensa lateral.
6) La cantidad de estrellas que recibe un jugador corresponde a la última posición u orden individual que utilizó en el partido, en ningún caso es una proporción entre las distintas órdenes individuales o posiciones utilizadas durante el partido.
7) La experiencia de los jugadores ahora también se obtiene por minutos, con un máximo de 90 minutos por partido, sin factores aleatorios de por medio.
8) Se entrenarán todas las rutinas o formaciones (usuales) utilizadas durante el partido, en forma proporcional a los minutos en que se utilizó cada una. Cabe señalar que si comienza el partido con una formación con alta experiencia y durante el desarrollo de éste la cambia por otra de baja experiencia, puede comenzar a sufrir los desordenes propios de una formación poco entrenada.
9) Si se utiliza durante el partido una formación que provoca la pérdida de entrenamiento por más de un minuto, se perderá el entrenamiento de toda la semana y no solamente el de los pocos minutos que se utilizó dicha formación.
10) Si el manager juega por ejemplo 3-5-2 y desea realizar un cambio tipo:
- Sacar un defensa y colocar un extra inner (3-5-2 -> 2-6-2)
- Sacar un inner y colocar un defensa (2-6-2 -> 3-5-2)
Estos son 2 cambios diferentes, pero si ambos cambios son hechos con las mismas condiciones de tiempo, de resultado y de expulsión, se tomará como un solo paquete de cambios instantáneos, por lo que pasa de un 3-5-2 a un 3-5-2 sin perjuicio sobre el entrenamiento. Cabe señalar que si en ese momento del partido existera la disponibilidad para realizar uno de esos cambios y no el otro, el paquete completo de cambios no se realizará.
11) Si se ha planificado un cambio condicional y el jugador previsto a ingresar debe hacerlo antes por la lesión de algún jugador, el cambio condicional no se realizará pues el jugador seleccionado a ingresar desde la banca, ya no está en la banca.
12) Si ya se han agotado los 3 cambios y posteriormente se lesiona un jugador, el equipo deberá continuar el partido con un integrante menos en cancha.
13) Cuando se intenta dar 2 o más instrucciones distintas de cambios condicionados u órdenes individuales a un mismo jugador, el sistema es particularmente sensible para determinar si son contradictorias o no, generalmente el problema radica en que el manager a colocado en la casilla después la opción siempre, en cambio si se coloca un minuto específico el sistema no presenta reparos.
14) Se sabe que un jugador debe actuar en los partidos para cambiar favorablemente la forma oculta, por el momento basa con que juegue 1 minuto, sin embargo los HT no descartan cambiar esto en el futuro.
15) Para que la selección colabore con el sueldo del jugador, basta con que este actue al menos 1 minuto.